TOP 5 Gier planszowych

Kwiecień 2020

Pandemic Legacy: Sezon 1

Pandemic Legacy: Sezon 1

Pandemic Legacy to gra polegająca na współpracy w kampaniach kooperacyjnych, z nadrzędną fabułą rozgrywaną w ciągu 12-24 sesji, w zależności od tego, jak dobrze radzi sobie grupa w grze. Twój zespół specjalistów od walki z chorobami ściga się z czasem, podróżując po całym świecie, lecząc punkty chorobowe podczas szukania lekarstw na każdą z czterech plag, zanim wymkną się spod kontroli. Podczas swojej tury gracz może, budować stacje badawcze, leczyć choroby, wymieniać karty z innymi graczami, podróżować po świecie lub wynajdywać lekarstwo na chorobę. Każdy gracz ma unikalną rolę ze specjalnymi umiejętnościami, które pomagają mu w tych działaniach.

Wiek graczy
13+
Liczba graczy
2-4
Przybliżony czas gry
60'
Rok wydania
2015
Trudność gry
średnia
Cena
kosztowna
Rozmiar gry
duża
Concordia

Concordia

Dwa tysiące lat temu Imperium Rzymskie rządziło ziemiami wokół Morza Śródziemnego. Dzięki pokojowi na granicach, harmonii wewnątrz prowincji, jednolitemu prawu i wspólnej walucie gospodarka rozkwitła i dała początek potężnym dynastiom rzymskim, które rozprzestrzeniały się po licznych miastach. Poprowadź jedną z tych dynastii i wyślij kolonistów do odległych królestw Imperium, rozwijaj swoją sieć handlu oraz ubłagaj starożytnych bogów o łaskę. Concordia to spokojna strategiczna gra gospodarcza. By zwyciężyć, gracze muszą polegać na swoich umiejętnościach strategicznych, obserwować rywali i przewidywać ich ruchy.

Wiek graczy
13+
Liczba graczy
2-5
Przybliżony czas gry
100'
Rok wydania
2013
Trudność gry
średnia
Cena
kosztowna
Gra jest wyjątkowo ładna
ładna
Rozmiar gry
duża
Gloomhaven

Gloomhaven

Gloomhaven to gra walki taktycznej. Gracze wcielą się w wędrownego poszukiwacza przygód z własnym zestawem umiejętności i własnymi powodami podróży do tego mrocznego zakątka świata. Gracze muszą ze sobą współpracować, aby oczyścić groźne lochy i zapomniane ruiny z wszelkiego plugastwa. W trakcie tego procesu zwiększą swoje umiejętności dzięki doświadczeniu i łupom, odkryją nowe miejsca do eksploracji i grabieży, a także rozwiną coraz bardziej rozgałęzioną fabułę napędzaną podejmowanymi przez nich decyzjami. Jest to gra z trwałym i zmieniającym się światem, w którą najlepiej grać podczas wielu sesji.

Wiek graczy
12+
Liczba graczy
1-4
Przybliżony czas gry
90'
Rok wydania
2017
Trudność gry
wymagająca
Cena
droga
Gra jest wyjątkowo ładna
ładna
Rozmiar gry
duża
Zamki Burgundii

Zamki Burgundii

Akcja gry osadzona jest w regionie Burgundii w średniowiecznej Francji. Każdy gracz wciela się w arystokratę, początkowo kontrolując małe księstwo. Podczas zabawy gracze starają się budować osady i ogromne zamki, handlować wzdłuż rzek, eksploatować kopalnie srebra i korzystać z wiedzy podróżników. Gra polega na tym, że gracze biorą płytki planszy i umieszczają je w swoich księstwach reprezentowanych przez planszę gracza. Każdy kafelek ma funkcję, która zaczyna działać po umieszczeniu kafelka w księstwie. Samo księstwo składa się z kilku regionów, z których każdy wymaga własnego rodzaju kafelka.

Wiek graczy
12+
Liczba graczy
2-4
Przybliżony czas gry
75'
Rok wydania
2011
Trudność gry
średnia
Cena
kosztowna
Gra jest wyjątkowo ładna
ładna
Rozmiar gry
średnia
7 Cudów Świata Pojedynek

7 Cudów Świata Pojedynek

Przez trzy ery gracze zdobywają karty, które zapewniają zasoby lub przyspieszają ich rozwój wojskowy oraz naukowy, rozwijają cywilizację, by zbudować zapierające dech w piersiach budowle - cudy starożytnego świata. Każdy gracz zaczyna od czterech kart cudów, a konstrukcja cudu zapewnia jego specjalną zdolność. Można jednak zbudować tylko siedem cudów, więc jeden gracz skończy tylko z trzema! Ostatecznym celem gry jest zapewnienie sobie dominacji wojskowej bądź naukowej, a jeśli to się nie uda - zdobycie jak największej liczby punktów.

Wiek graczy
10+
Liczba graczy
2
Przybliżony czas gry
30'
Rok wydania
2015
Trudność gry
łatwa
Cena
niedroga
Gra jest przyjazna rodzinom
rodzinna
Rozmiar gry
średnia