Kwiecień 2020
Pandemic Legacy to gra polegająca na współpracy w kampaniach kooperacyjnych, z nadrzędną fabułą rozgrywaną w ciągu 12-24 sesji, w zależności od tego, jak dobrze radzi sobie grupa w grze. Twój zespół specjalistów od walki z chorobami ściga się z czasem, podróżując po całym świecie, lecząc punkty chorobowe podczas szukania lekarstw na każdą z czterech plag, zanim wymkną się spod kontroli. Podczas swojej tury gracz może, budować stacje badawcze, leczyć choroby, wymieniać karty z innymi graczami, podróżować po świecie lub wynajdywać lekarstwo na chorobę. Każdy gracz ma unikalną rolę ze specjalnymi umiejętnościami, które pomagają mu w tych działaniach.
Dwa tysiące lat temu Imperium Rzymskie rządziło ziemiami wokół Morza Śródziemnego. Dzięki pokojowi na granicach, harmonii wewnątrz prowincji, jednolitemu prawu i wspólnej walucie gospodarka rozkwitła i dała początek potężnym dynastiom rzymskim, które rozprzestrzeniały się po licznych miastach. Poprowadź jedną z tych dynastii i wyślij kolonistów do odległych królestw Imperium, rozwijaj swoją sieć handlu oraz ubłagaj starożytnych bogów o łaskę. Concordia to spokojna strategiczna gra gospodarcza. By zwyciężyć, gracze muszą polegać na swoich umiejętnościach strategicznych, obserwować rywali i przewidywać ich ruchy.
Gloomhaven to gra walki taktycznej. Gracze wcielą się w wędrownego poszukiwacza przygód z własnym zestawem umiejętności i własnymi powodami podróży do tego mrocznego zakątka świata. Gracze muszą ze sobą współpracować, aby oczyścić groźne lochy i zapomniane ruiny z wszelkiego plugastwa. W trakcie tego procesu zwiększą swoje umiejętności dzięki doświadczeniu i łupom, odkryją nowe miejsca do eksploracji i grabieży, a także rozwiną coraz bardziej rozgałęzioną fabułę napędzaną podejmowanymi przez nich decyzjami. Jest to gra z trwałym i zmieniającym się światem, w którą najlepiej grać podczas wielu sesji.
Akcja gry osadzona jest w regionie Burgundii w średniowiecznej Francji. Każdy gracz wciela się w arystokratę, początkowo kontrolując małe księstwo. Podczas zabawy gracze starają się budować osady i ogromne zamki, handlować wzdłuż rzek, eksploatować kopalnie srebra i korzystać z wiedzy podróżników. Gra polega na tym, że gracze biorą płytki planszy i umieszczają je w swoich księstwach reprezentowanych przez planszę gracza. Każdy kafelek ma funkcję, która zaczyna działać po umieszczeniu kafelka w księstwie. Samo księstwo składa się z kilku regionów, z których każdy wymaga własnego rodzaju kafelka.
Przez trzy ery gracze zdobywają karty, które zapewniają zasoby lub przyspieszają ich rozwój wojskowy oraz naukowy, rozwijają cywilizację, by zbudować zapierające dech w piersiach budowle - cudy starożytnego świata. Każdy gracz zaczyna od czterech kart cudów, a konstrukcja cudu zapewnia jego specjalną zdolność. Można jednak zbudować tylko siedem cudów, więc jeden gracz skończy tylko z trzema! Ostatecznym celem gry jest zapewnienie sobie dominacji wojskowej bądź naukowej, a jeśli to się nie uda - zdobycie jak największej liczby punktów.